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Android Things Developer Preview 6
2017年12月14日木曜日
この記事は IoT デベロッパー アドボケート、Wayne Piekarski による Android Developers Blog の記事 "
Android Things Developer Preview 6
" を元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。
たくさんの新機能とバグの修正を含む Android Things の次期リリース Developer Preview 6(DP6)が登場しました。Android Things は、Android デベロッパーがモノのインターネット(IoT)端末を構築するための Google 製プラットフォームです。これを使うと、動画やオーディオの処理や TensorFlow による端末上機械学習などの強力なアプリケーションをサポートする IoT 端末を構築できます。新機能の詳細については、
リリースノート
をご覧ください。ここでは、DP6 の主な新機能をご紹介します。
IoT ランチャー
DP6 には、新しい IoT ランチャーが含まれており、タッチ スクリーンや USB 入力デバイスを使って、端末の現在の状態を確認したり設定を変更したりできます。WiFi の設定、ビルド ID の確認、アップデートのチェックといった設定が対話的に行えるようになり、簡単に使い始めることができます。このランチャーは、デベロッパーが
IOT_LAUNCHER
Activity を提供していない場合に表示されます。
グラフィック高速化のデフォルト
Android Things は、CPU ベースで OpenGL ES API を実装したオープンソースの
SwiftShader
ライブラリを使用しています。これにより、GPU ハードウェアが搭載されていないものも含め、すべてのプラットフォーム共通で OpenGL をサポートできます。ただし、ほとんどのシンプルな 2D UI は、OpenGL エミュレーションを使わずに直接フレームバッファに描画する方が高速にレンダリングできます。そこで、DP6 では、デフォルトで OpenGL レンダリングが無効になり、ほとんどのアプリでもっとも高速な UI が実行されるようになります。3D レンダリング、WebView、TextureView などで OpenGL のサポートが必要な場合は、
ドキュメント
に従い、次のように AndroidManifest.xml で明示的に有効化してください。
<activity ... android:hardwareAccelerated="true">
API 27 と Google Play Services
DP6 は、API レベル 27 が搭載された最新の Android 8.1 Developer Preview がベースになっています。標準 Android サンプルのほとんどは、DP6 で動作します。たとえば、Camera2 API と TextureView を使っている
Camera2Basic
サンプルは、NXP と Raspberry Pi ベースの端末の両方で動作します(hardwareAccelerated フラグを true にする必要があります)。Google Play Services は、SDK バージョン 11.6 をサポートするようにアップデートされており、
最新機能
がすべてサポートされています。
コマンドライン書き込みツール
デベロッパーの皆さんから、fastboot を使ってボードに書き込んだり設定したりする作業は非効率的な場合があるという声が寄せられました。そのため、
Android Things Console
から簡単に端末イメージを書き込む新しい方法が提供されています。手動で fastboot と adb コマンドを使う代わりに、新しいインタラクティブ コマンドライン
android-things-setup-utility
を利用できます。このツールを使うと、はるかに簡単に Android Things を使い始めることができ、ダウンロードや書き込みの処理を自動化できます。
Android Things Console のアップデート
DP6 では、今後の製品版リリースに使われる新しいパーティション スキームが導入されています。この新しいパーティション レイアウトのため、既存の DP5.1 以前の端末は無線(OTA)システムによるアップデートはできません。デベロッパーは、
Android Things Console
を開いて新しい DP6 ビルドをダウンロードして書き込む必要があります。DP6 機能に合わせて Console の UI も変更され、DP6 をベースとした新しいビルドのみ作成できます。それよりも古い既存ビルドは、ダウンロードはできますが OTA アップデートはサポートされません。デベロッパーの皆さんには、すべての作業を DP6 に移行することを推奨します。
GPIO ピンの名前
起動時に表示されるインタラクティブ IoT ランチャーに、I/O ピン出力セクションが含まれるようになります。ここでは、すべてのピンのラベルを確認することができます。i.MX7 で使われるピンの名前は変更されましたが、この新しい命名規則を使う場合、コードをアップデートする必要があります。完全なピンの名前のリストについては、
i.MX7 ドキュメント
をご覧ください。
設定および端末アップデート用 API
ローカル端末の
設定
や端末の
アップデート
を制御できる新しい API が Android Things に追加されています。
UpdateManager
を使うと、デベロッパーはアップデートや再起動を行えるタイミングを制御できるので、ユーザーが必要なときに確実に端末を使えるようになります。
DeviceManager
は、ファクトリー リセット、再起動、端末の言語/地域を管理します。画面を管理する
ScreenManager
、時計やタイムゾーンを管理する
TimeManager
など、設定を行う API も提供されます。
周辺機器用のコマンドライン ツール
adb シェル経由で Peripheral API にアクセスできるコマンドライン ツール
pio
も提供されます。デベロッパーは、adb シェルから、GPIO, PWM, UART, I2C, SPI や今後のインターフェースを対話的にテストできます。これは、デバッグや自動テストに便利です。
フィードバック
DP6 では、プラットフォームに重大な変更や改善が加えられています。
バグレポート
や
機能リクエスト
を送信し、フィードバックをお願いします。質問は、どんなものでもかまいませんので、
Stack Overflow
にお寄せください。DP6 を使ってみるには、
Android Things Console
からシステム イメージをダウンロードして既存の端末に書き込むか、
android-things-setup-utility
を利用します。詳しい変更点は、
リリースノート
に記載されています。Google+ の
Google IoT デベロッパー コミュニティ
にも参加できます。これは、最新情報を入手したりアイデアを話し合うことができるすばらしいリソースです。自分が構築したすばらしいプロジェクトを共有できる
hackster.io コミュニティ
も、新たに誕生しました。皆さんが Android Things で作るアプリを楽しみにしています!
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Takeshi Hagikura - Developer Relations Team
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