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Android Studio 2.2
2016年9月28日水曜日
この記事は
Jamal Eason
、Android プロダクト マネージャーによる Android Developers Blog の記事 "
Android Studio 2.2
" を元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。
先週より、Android Studio 2.2 が
ダウンロード
できるようになっています。Google I/O 2016 でプレビュー版が発表された Android Studio 2.2 は、世界中の数百万人の Android デベロッパーが使用する IDE の最新リリースです。
さまざまな機能強化が組み込まれた今回のリリースには、スピード、スマート、Android プラットフォーム サポートという 3 つの主なテーマがあります。アプリのユーザー インターフェースをすばやく直感的に作れる新しい Layout Editor などの機能は、開発のスピードを上げます。新しい APK Analyzer、強化された Layout Inspector、拡張されたコード分析、IntelliJ 2016.1.3 機能などによって、今まで以上にスマートな開発を行うことができます。また、Android アプリ開発の公式 IDE である Android Studio 2.2 では、Android 7.0 Nougat の最新デベロッパー機能がサポートされています。たとえば、
マルチ ウィンドウのサポート
、
クイック設定 API
、再設計された
通知
などの Android プラットフォーム機能を追加するための
コード補完
、そしてもちろん、これらすべての機能をテストすることができるビルトイン
Android Emulator
などの機能が含まれています。
今回のリリースでは、Android フレームワークと IDE をともに進化させた Constraint Layout が導入されています。この強力な新しいレイアウト マネージャーによって、大きく複雑なレイアウトをフラットで効率的な階層を使って設計できるようになります。
ConstraintLayout
は新しい Layout Editor とともに構築されており、標準 Android サポート ライブラリと同じようにアプリに組み込むことができます。
Android Studio 2.2 には、設計、開発、ビルド、テストという開発プロセスの主なフェーズのすべてを網羅する 20 以上の新機能が含まれています。新しい
ConstraintLayout
による UI の設計から、Android NDK と C++ コードによる開発、最新の Jack コンパイラーによるビルド、アプリの Espresso テストケースの作成まで、Android Studio 2.2 は見逃してはならないアップデートになっています。以下では、いくつかの重要なアップデートについて詳しく説明します。
設計
Layout Editor:
新しいユーザー インターフェース デザイナーによって、Android アプリのユーザー インターフェースの作成が今までになく簡単になります。新しく導入されたブループリント モードでアプリの UI 構造をすばやく構築し、新しいプロパティ パネルで各ウィジェットの視覚属性を調整できます。
詳細を見る
。
Layout Editor
Constraint Layout:
この新しいレイアウトは、複数のレイアウトをネストすることなく、アプリの動的なユーザー インターフェースを作成できる柔軟なレイアウト マネージャーです。Android API レベル 9(Gingerbread)以降と下位互換性があります。ConstraintLayout は、Android Studio 2.2 の新しい Layout Editor とともに使用するのが最適です。
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。
ConstraintLayout
開発
C++ サポートの強化:
Gradle から C++ プロジェクトをコンパイルする際に
CMake か ndk-build
を使用できるようになるため、CMake ビルドシステムから Android Studio へのプロジェクトの移行がシームレスになります。Android Studio の新規プロジェクト ウィザードにも C++ サポートが追加され、C++ の編集やデバッグに関する多くのバグの修正がされています。
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。
C++ のコード編集と CMake のサポート
サンプル ブラウザ:
Android Studio 2.2 では、
Android サンプルコード
の参照がさらに簡単になります。コードエディタ ウィンドウ内で Google Android サンプルコードにあるアプリのコードを使用することによって、アプリ開発を最初からスピードアップすることができます。
詳細を見る
。
サンプルコード メニュー
ビルド
Instant Run の強化:
Android Studio 2.0 で導入された
Instant Run
は、Android 開発を高速化、軽量化するための Google の主要な長期的投資です。この機能がリリースされてから、多くのデベロッパーの編集、ビルド、実行のサイクルが大きく改善されています。今回のリリースでは、たくさんの安定性や信頼性の向上が行われています。以前のバージョンで Instant Run を無効にしている方も、ぜひ Instant Run を有効化して、以前に発生した問題が解消されているかどうかをお知らせください([Settings] → [Build, Execution, Deployment] → [Instant Run](Windows/Linux の場合)、[Preferences] → [Build, Execution, Deployment] → [Instant Run](OS X の場合))。詳しい修正点については、
Android Studio 2.2 リリースノート
をご覧ください。
Instant Run の有効化
APK Analyzer:
APK の内容を簡単に調査し、各コンポーネントがサイズに与える影響を把握することができます。この機能は、
multi-dex
の問題のデバッグに役立つ場合もあります。また、APK Analyzer を使って APK の 2 つのバージョンを比較することもできます。
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。
APK Analyzer
ビルド キャッシュ(試験運用版):
ビルドの高速化に向けた投資は継続的に行われており、今回はその一環として、新しいビルド キャッシュが試験運用版として搭載されます。これによって、フルビルド、増分ビルドの両方の時間が短縮されます。この機能は、
gradle.properties
ファイルに
android.enableBuildCache=true
を追加するだけで有効になります。
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。
ビルド キャッシュの設定
テスト
Android Emulator の仮想センサー:
Android Emulator にいくつかの仮想センサー コントロールが新しく搭載されます。新しい UI コントロールを使って、加速度計、気温計、磁力計などの
Android センサー
をテストできます。
詳細を見る
。
Android Emulator の仮想センサー
Espresso テスト レコーダー(ベータ版):
Espresso テスト レコーダーを使うと、アプリとのインタラクションを記録して UI テストを簡単に作成できます。記録したテストは、
UI テストコード
として出力されます。端末を使ってインタラクションを記録し、アプリの特定のスナップショットの UI 要素を確認するアサーションを追加すると、Espresso テスト レコーダーは保存された記録を読み出して対応する UI テストを自動的に生成します。テストはローカルで実行できる他、継続的インテグレーション サーバーや
Firebase Test Lab for Android
を使って実行することもできます。
詳細を見る
。
Espresso テスト レコーダー
GPU デバッガー(ベータ版):
GPU デバッガーがベータ版になりました。Android 端末上で OpenGL ES コマンドのストリームをキャプチャして Android Studio 内で再生し、分析できます。指定した任意の OpenGL ES コマンドにおける GPU の状態を完全に調査できるため、グラフィック出力を詳細に把握してデバッグできます。
詳細を見る
。
GPU デバッガー
Android Studio 2.2 に含まれる主な機能をまとめます。
設計
Layout Editor
Constraint Layout
Layout Inspector
(試験運用版)
Vector Asset Studio での PSD ファイルのサポート
開発
Firebase プラグイン
コード分析と Lint チェックのアップデート
ユーザー補助機能のサポート強化
C++ の編集とデバッグのサポート強化
IntelliJ 2016.1.3 プラットフォーム アップデート
サンプル ブラウザ
フォント レンダリングの改善
ビルド
Jack コンパイラーの改善
Java 8 言語サポート
C++ ndk-build と CMake
結合マニフェスト ビューア
ビルド キャッシュ
(試験運用版)
OpenJDK サポート
Instant Run の強化
テスト
Espresso テスト レコーダー
(ベータ版)
APK Analyzer
GPU デバッガー
(ベータ版)
Android Emulator の仮想センサー
Android Studio 2.2 の詳細については、
リリースノート
や
プレビュー ブログ投稿
をご覧ください。
スタートガイド
ダウンロード
旧バージョンの Android Studio をご使用中の方は、ナビゲーション メニューから安定版チャンネルのアップデートを確認できます(Windows / Linux の場合は [Help] → [Check for Update]、OS X の場合は [Android Studio] → [Check for Updates])。Android Studio 2.2 は、公式
ダウンロード ページ
からもダウンロードできます。Android Studio のすべての新機能や機能強化を利用するには、アプリのプロジェクトの Android Gradle プラグインのバージョンを 2.2.0 にアップデートする必要があります。
次のリリース
今回のリリースに協力いただきました Android デベロッパー コミュニティの皆様、どうもありがとうございました。皆様の貢献、今回のリリースの新機能の元となった継続的なフィードバック、Canary ビルドやベータ版の試用、バグの報告に感謝いたします。私たちは全員、安定性向上やパフォーマンスの修正、そして多くの新機能が搭載された Android Studio 2.2 を最高のリリースとなることを願っています。次のリリースはさらに優れたものをご期待ください。フィードバックへの対応、既存機能の品質や安定性の向上によって、皆様の生産性をさらに上げることができるよう、私たちは懸命に努力を続けています。
気に入った機能や問題点、新機能の提案などのフィードバックは大歓迎です。
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Android Studio 2.2 の新機能
Posted by
Yuichi Araki - Developer Relations Team
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Accessibility
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accuracy
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adwords scripts
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IGF2020
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Indie Games Festival 2018
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Indie Games Festival 2019
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Indie Games Festival 2020
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