すべきこと |
してはならないこと |
クリエイティブでユニークなアイコンにする。自社の製品がおもしろく、お目当てものであることを、ユーザーの視覚に訴える。
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自社製品のアプリのタイトルにキーワードをばらまかない。タイトルは短く、オリジナリティがあり、よく考えられたものにして、製品提供の仕方で自社ブランドを記憶に残るものにする。 |
覚えておくべきなのは、レビューにすぐにレスポンスすること。そして拡張可能な戦略でフィードバックを製品提供の仕方に取りこむ。アプリの評価は、自社製品の人気の社会的証明になる。 |
「簡単な説明」を盛りこみ過ぎない。簡潔を心がける。購入につながるように使われるべき。自社製品の本質的な価値を提案し、ユーザーのアプリケーション インストールを誘う。SEO ベストプラクティスを心がける。
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総支払金額を上げ、実質的な獲得戦略に投資する。ダウンロードが増えれば、ユーザーから見た自社製品の信頼性が上がり、好感度が上がってユーザーのアプリ インストールにつながる。 |
スクリーンショットで文字を多用しない。自社のゲームがどんなものなのか、ビジュアルを使った説明書きを作成し、可能ならローカライズして、ユーザーが製品をビジュアルにイメージできるようにする。 |
Google Play ストアの掲載情報をウェブサイトやソーシャル メディア、プレス リリース、消費者の目に触れるその他のチャネルからリンクを張り、ターゲットとする市場で実質的な視認性を高める。それがサーチ ポジションにも影響する。 |
自社製品の『What’s New』の文章には、否定的だったり、短すぎたり混乱を招くメッセージは載せない。ユーザに、新しいバージョンで実施されているアップデートや製品変更、バグの修正などの情報を知らせる。ワクワクして、情報がきちんとあり、簡潔でしかも明瞭な文章にする。 |
ビデオを使って、本質的な価値の提案を視覚的に語りかける。当社でもっとも売上が高い TwoDots は、ゲームとショーケース機能やゲーム内のイベントから構成されており、プレーやに期待どおりだと思わせることに成功している。 |
ページ表記では、情報の洪水でユーザーを溺れさせない。ページ表記本文は整った簡潔な文章に保ち、異なる構成パターンをテストして自社および自社製品に最も合う形にする。 |